Периодика на планшетах: как это делается

(Страница 1 из 3)

Вы решили выпускать журнал или газету для планшетных компьютеров. Скорее всего, это будет цифровая версия уже существующего издания. А может, вы намерены пойти по стопам Мёрдока с Брэнсоном и создать собственное iPad-издание. Как бы то ни было, нужно решить технический вопрос: как это сделать?

Планшетные ПК — рынок молодой, ему нет ещё и года. Поэтому выбор инструментария для создания цифровых изданий пока невелик. Нет худа без добра: по крайней мере, обзор получится не слишком длинный...

Самое простое решение для издателя — выпуск цифровой версии в формате PDF. Никаких дополнительных действий — предлагаете её прямо на сайте или отдаёте для продажи в «цифровой киоск», например, в Zinio, Texterity, RareWire или MagCloud. Всё, что для этого нужно, — подготовить pdf-файл в соответствии с требованиями владельцев «киоска».

Однако PDF — далеко не самое изящное решение. Во-первых, читать многоколонную журнальную или газетную вёрстку неудобно даже на iPad, а уж тем более на 7-дюймовом Galaxy Tab. При этом не используются интерактивные и мультимедийные возможности планшетов. Поэтому гораздо интереснее (хотя и значительно сложнее) разработать оригинальное приложение своего издания.

Что на iPad, что на платформе Android — это интерактивные программы, напоминающие Flash-презентации. Apple и Google выпускают бесплатные наборы инструментов разработчика — Software Development Kit (для iPad комплект называется iOS SDK, для Android-устройств — Android SDK). Однако программировать «с нуля» каждый номер издания невозможно — слишком сложно и долго. Поэтому издатели используют программные пакеты, облегчающие создание цифровых приложений. Сейчас в большинстве изданий используются Digital Publishing Suite (DPS) от Adobe и Digital Magazines Tools (DMT) от WoodWing.

Adobe DPS. Строго говоря, коммерческой версии пакета пока не существует: её выход ожидается весной. Но и предварительная (prerelease) версия успешно применялась при разработке приложений многих известных изданий, например, Wired, The New Yorker и Reader’s Digest. DPS работает и в России: с его помощью выпускаются Men’s Health, «Жара» и CEO (пока вышел единственный номер).


Пакет Adobe Digital Publishing Suite состоит из плагина для InDesign CS5 и двух AIR-компонентов, обеспечивающих добавление в публикацию интерактивных элементов и создание цифровой публикации

В основе Adobe DPS популярная среда выполнения Adobe AIR, поз-воляющая создавать интерактивные веб-приложения с использованием Flash. Для непосредственного создания страниц применяется InDesign CS5. К сожалению для Adobe и для нас с вами, с определённого момента Apple принципиально запрещал использовать Flash на своих мобильных устройствах (ограничение снято в конце 2010 г.), поэтому многие интерактивные возможности последней версии InDesign оказались неприменимы для iPad. Разработчикам из Adobe пришлось придумывать, как обойти это ограничение.


Макеты страниц в двух вариантах расположения создаются в InDesign CS5

Приложения в Adobe DPS создаются поэтапно:

  1. Как и при вёрстке для печати, в InDesign создаются оригинал-макеты индивидуальных страниц издания. Поскольку большинство публикаций для iPad должны поддерживать два режима просмотра (портретный и альбомный), для каждой страницы требуются два макета. Приложения для iPad имеют фиксированное разрешение экрана, поэтому макеты создаются именно в этом размере и «попиксельно».
  2. С помощью Adobe AIR-компонента Interactive Overlay Creator в статические макеты страниц добавляется интерактивность (слайд-шоу, движущиеся элементы, кнопки и т. д.). Файлы, из которых состоят интерактивные элементы (например, изображения в слайд-шоу), сохраняются в заранее определённых папках. Interactive Overlay Creator создаёт файлы-прототипы в формате Adobe Flash (.swf), которые затем добавляются в вёрстку на отведённые места.
  3. После размещения интерактивных элементов файловая структура публикации добавляется в ещё один AIR-компонент — Digital Content Bundler. Он отвечает за формирование структуры издания, порядок следования страниц и добавление метаданных (например, для навигации по содержанию). Выходной файл Digital Content Bundler имеет внутренний формат .issue, для его воспроизведения на iPad надо установить специальное приложение — Digital Viewer.
  4. После просмотра публикации на iPad и утверждения макета файл .issue отправляется на сервер Adobe (с описанием, скриншотами и другой информацией). Сервер создаёт приложение в натуральном формате iOS (.ipa), и оно поступает в App Store для продажи или бесплатного распространения (если, конечно, Apple не откажет в его размещении). Окончательный файл .ipa, помимо самой публикации, содержит компонент для её отображения; пользователю для просмотра не потребуются дополнительные средства.

Страницы: 1 2 3 Вперед Статья целиком

Дата
19.03.2011
Автор
Александр Шнайдер
Опубликовано
Журнал «Publish»
Рубрика
Издания
Метки
galaxy tab
ipad
газеты
журналы
креатив
Рейтинг
2 голоса
Поделиться

08 Комментарии к теме

  • Обзор всеохватывающий. Я бы добавил одно замечание — Adobe DPS описан сильно устаревший — по состоянию на октябрь прошлого года, когда он был представлен. Overlay Creator сегодня уже является палитрой Индизайна, никаких флеш-файлов он теперь не делает, просто устанавливает атрибуты объектам.

    Выходной файл имеет расширение .folio, а не .issue.

    Программа для айпада делается уже не в Адобе, а создается частично пользователем с помощью специальной AIR-программы и формируется автоматически на сервере без участия специалистов Адоба. Это на самом деле две программы: девелоперская для тестирования и вторая для распространения. После создания ipa-файлов, тот, что для распространения не отсылается сразу в Эпл, ему предшествует процесс обязательного тестирования работоспособности, регистрации издателя (в первый раз) и программы в сервисе iTunes Connect.

    Существует AIR-программа для просмотра и тестирования folio-публикаций прямо на компьютере.

    Цена в 700$ не вообще, а за каждое издание по 700. Именно поэтому все поражены дороговизной.

    Последнее. Скорее всего финальная версия будет выглядеть в соответствии с пререлизом Drop 10. Мне видится маловероятным появление новых функций в последний момент. И еще. Информация об упомянутых 700$ с неделю назад пропала с сайта Адоба. Т.е. есть шанс, что ценообразование поменяется.

    Алексей Клецель
    20.03.2011
    05:45

  • Вряд ли цена поменяется.  Но поживем, увидим. ИМХО – все описанные продукты 1) очень дорогие 2) сложные. Для больших ИД, с приличным и квалифицированным персоналом, подобные решения «потянуть» можно, если где-то впереди замаячит вероятность возврата инвестиций. Для средних и мелких издателей – пока не будет 100% проверенных моделей монетизации, ни одно из решений на старте не подойдет.
    Издатели, слишком эмоционально отреагировали на формат «iPad приложений» и проскочили более доступные и  «широкие» возможности с “web-based interactive digital publications”, которые создаются в считанные минуты или часы из pdf версий публикаций и доступны везде. Были упомянуты Zinio и Texterity. А наш молодой проект  izdai24.com – обошли стороной, хотя как сегодня он является наиболее доступным , и даже несколько перегружен возможностями, для издателей, начавших эксперименты с диджитал . На публикации и «навешивании» интерактива с мультимедиа… дело не заканчивается… , а управление подписчиками, рассылками, аналитика…? Ведь диджитал, прежде всего это не канал продажи контента, а канал коммуникации с аудиторией, на которой издатель может монетизировать свой бизнес.
    Устройства Apple великолепны, но так ли необходим AppStore для доставки цифрового контента издателей? Как часто вы ищете контент на AppStore в сравнении с использованием обычных поисковых систем? Как много ваших читателей в ближайшие годы обзаведутся планшетами?
    Браузеры будут по-прежнему доминирующим средством, при помощи которых пользователи ищут и потребляют контент. Почему? Это стандартизированные и знакомые всем технологии, и правила браузинга не могут быть изменены одной компанией, даже таким гигантом как Apple.

    Alex Pestunov
    23.03.2011
    17:05

  • 2Alex :  - Дорогие платформы? Модели монетизации?BULLSHIT!
    Тогда всегда можно обратиться к издателям у которых есть УЖЕ купленные аккаунты в таких платформах (ну например к нам) которые с радостью сверстают изданиям первый пилот в различных вариантах.

    Монетизация?Всегда можно найти хотя бы одного рекламодателя который окупит  себестоимость создания цифрового издания (от 4 до 10K$). Ну а если Вы не можете найти себе рекламодателя на такой смешной бюджет, не можете заставить аудиторию платить за тот интересный контент  который Вы предоставляете то зачем Вам вообще заниматься бизнесом? =)

    Вы сказали странную вещь что “digital это канал коммуникации с аудиторией которую можно монетизировать” но черт подери причем тут iPad издания модель монетизации которых совершенно обратная? Мне кажется Вы засиделись в digital и SMM агентствах ;)

    Alexvs Pospekhoff
    09.04.2011
    10:35

  • 2Pospekhoff: привет! эмоции это хорошо :) попробую разобраться с комментариями. Но лучше бы вы дали свой контакт, и мы могли бы пообщаться вне блога. В отношении монетизации наше виденье: http://www.chitai24.net/issue/81 (ссылка с 1го мая поменяется)
    4-10К USD - не смешной бюджет, сейчас “лишних” денег нет ни у кого. Заставить аудиторию платить в Интернет - утопия, а если говорить о покупке приложений - зависит, но тоже сомневаюсь, что многие станут платить регулярно, т.е. купят подписку. Бизнес на digital версиях - ИМХО - в ближайшие годы в СНГ, возможен только на рекламных деньгах, а контент надо отдавать бесплатно.
    Case: автоиздание создало приложение для iPad для своего еженедельника (51 выход в год). Бюджет в рамках Adobe DPS за 100 К USD. Сколько издательство сможет продать пользователям iPad своих номеров (по 1 USD или по 1.5 USD)? (ЦА издания - автолюбители и автобизнес Украины). Сможет ли издание вернуть затраты? Сомневаюсь.
    > Мне кажется Вы засиделись в digital и SMM агентствах ;) > начали заниматься digital publishing в начале 2010, к SMM агентствам - отношения не имеем. честные провайдеры услуг для цифрового издательства, включая iPad и Android apps.

    Alex Pestunov
    22.04.2011
    11:05

  • 1) 4-10К$ всегда можно найти. Если это для Вас “не лишние” деньги то какой смысл заниматься таким мелочным бизнесом? В Москве столько приносят 1 палатка с помидорами на рынке :)

    2) Т.е утопия то что App Store за все время провел через себя несколько миллиардов долларов из которых разработчики получил 70%? Утопия что даже в России покупается контент?

    3) Да  издательство просто отмыло деньги, никто и не ставил цель как то сделать это  эффективным!

    Alex Pospekhov
    22.04.2011
    12:11

  • 1) не лишние - это значит, что в условиях кризиса, мало кто инвестирует в малопонятные начинания. Бюджеты издательств сдулись. причем здесь палатки с помидорами.
    2) дык а причем 70% разработчикам - мы говорим об издателях (это не разработчики, а заказчики). Привидите мне пример сложившегося бизнеса на издательских iPad приложениях в цифрах, хоть одно издание... не первые выходы, а регулярные продажи с осязаемым сроком возврата инвестиций...
    3) отмывка денег - еще не отмыло (еще в Trial с DPS, но будет ли не trial - сомневаюсь), потому что лишних денег, таки нет, сейчас не 2008г.. Так что с iPad или Android приложениями - лучше к нам. У нас проще и доступней. ap@izdai24.com

    Alex Pestunov
    22.04.2011
    13:01

  • Какой кризис?! Вы о чем? Уже нет давно никакого кризиса :) зарплату растут, бюджеты проектов так точно, каждый год +20%

    Какие цифры если отралси еще года нет ? =) Забавно пишите ей Богу )

    Alex Pospekhov
    23.04.2011
    19:22

  • мы живем в разных странах. если у вас есть рост, становитесь нашим партнером: http://www.izdai24.com/partneram/stat-partnerom-izdai.html

    Alex Pestunov
    24.04.2011
    09:44

* Все поля обязательные